Multiplayer-Regeln

Aus Minecracy
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Dies sind die Regeln, die generell und immer auf unserem Server gelten.

Allgemeines

  • Es gilt der Grundsatz des freundlichen, gemeinschaftlichen und selbstverständlichen Miteinanders.
  • Cheating ist nur mit einer Genehmigung erlaubt.
  • Eine Abstimmung über eine Neuanmeldung ist von einem Mitspieler dann zu erstellen, sobald sichergestellt werden kann, dass der Bewerber die Regeln befolgt.
  • Eine Abstimmung über einen Antrag/Genehmigung gilt als beendet, wenn entweder eine Möglichkeit zwei drittel Stimmen gemessen an der Wahlbeteiligung der letzten 10 Abstimmungen erreicht hat oder die Abstimmungszeit von 168 Stunden (1 Woche) bzw. bei Schnellanträgen 24 Stunden vorrüber ist, je nachdem was früher eintritt.
  • Abstimmungen müssen über die Möglichkeit der Enthaltung verfügen und sind möglichst zu vermeiden.
  • Wahlen können jederzeit stattfinden wenn es für ein Amt Neukandidaturen oder einen erfolgreichen Misstrauensantrag gibt.

Regeldefinitionen

  • Sollte es mehrere Versionen der Regeln geben gilt jeweils die aktuelle Version im Wiki vor der Version im Forum und der Kopie im Rathaus.
  • Die Bezeichnungen "Minokratien" und "Gesetz" sind zugunsten von "Minecracy" und "Regeln" zu vermeiden.
  • Projekte können ergänzende Regeln aufstellen. Diese sind im Forum, Wiki oder in Büchern im Spiel festzuhalten. Sollten die Regeln ausschließlich in Büchern im Spiel stehen, muss jederzeit eine Kopie des jeweils aktuellen Regeltextes im Rathaus der Hauptstadt verfügbar sein.

Innerhalb des Spiels

  • Die Größe der Spielwelt beträgt 5.000 Blöcke in jede Richtung.
  • Sofern bei einem Gerichtsverfahren beantragt darf der Richter unter Aufsicht des Hausbesitzers sowie eines unbeteiligten Zeugen eine Hausdurchsung durchführen.
  • Regelverstöße verjähren 6 RL-Monate nach dem allgemeinen Bekanntwerden.

Mobs

  • Creeperschäden sind soweit möglich zu reparieren oder andernfalls zu melden.
  • Das Umbauen/Abbauen des Spawnpoints und Lohenspawnern (engl. Blaze Spawner) ist genehmigungspflichtig.
  • Das Craften von Withern ist nur mit einer Genehmigung und vorgegangener Ankündigung im Chat und im Kurztnachrichtenthread in der Wildnis erlaubt. In eigenen Projekten gilt eine Sicherheitszone von 180 Blöcken/Metern zur Grenze.
    1. Bei weniger als 180 Blöcken/Metern Abstand zur Wildnis muss zuvor ein Schnellantrag gestellt werden.
    2. Bei weniger als 180 Blöcken/Metern Abstand zu Fremdprojekten muss der Besitzer des Fremdprojekts zustimmen.
  • Solange ein anderer Spieler nicht absichtlich oder durch Nichtbeachtung von Hinweisen Schäden verursacht, ist der Schöpfer des Withers dafür verantwortlich.
  • Es ist möglich im eigenen Projektgebiet klar und deutlich festgelegte Gebiete festzulegen, in denen unregelmäßig auch ohne Ankündigung Wither gecraftet werden dürfen.

Diebstahl, Tötungen, Fallen…

  • Gegen Regelverstöße etc. kann Klage vor Gericht eingereicht werden, soweit der Täter dem Geschädigtem bekannt ist.
  • Fallen sind nur erlaubt, wenn deren Existenz ausdrücklich gekennzeichnet wird oder wenn sie sich in gesicherten/privaten Bereichen befinden.
  • Ist eine Falle so konzipiert, dass sie sich selbst zerstört, so ist das Opfer nicht zum Ersatz der Falle verpflichtet.
  • Wer ein fremdes Tier tötet, ist verpflichtet, ein neues zu suchen. Der Besitzer des getöteten Tiers darf dann zum neuen Tier teleportiert werden.

Bauvorschriften

Generelle

  • Bauten außerhalb der Haupstadt müssen beantragt werden.
  • Bauwerke sind grundsätzlich an das Verkehrsnetz anzubinden. In Einzelfällen kann eine Isolation beantragt werden.
  • Wer öffentliche Infrastruktur baut bzw. bezahlt, darf über sie entscheiden.
  • Gemeinschaftsbauten benötigen eine Genehmigung.
  • Wird ein Grundstück oder ein Grundstücksteil aufgelöst, ist das dortige Bauwerk abzureißen, solange es zu keinem Gemeinschaftsbau wird.
  • Zur Befestigung von NPC-Dörfern genügt ein Schnellantrag.

Hauptstadt

  • Der Baustil eines privaten Gebäudes muss mit den Nachbarn abgestimmt werden.
  • Unter y=40 haben U-Bahnen Vorrang vor (auch bereits gebauten) Kellern.
  • Das Geschäftsviertel wird in Reihenhausbebauung bebaut.
  • Das Aufstellen von Leuchtfeuern (engl. Beacon) in/auf privaten Gebäuden ist verboten.
  • Oberirdische private Anbaugärten sind klein zu halten.

Denkmalschutz und Welterbe

  • Gebäude unter Denkmalschutz und Gelände, das als Welterbe deklariert ist, darf nicht in größerem Umfang geändert werden.
  • Der Besitzer muss dem Denkmalschutz bzw. Welterbe zustimmen.
  • Ein Denkmalschutz bzw. ein Welterbe kann nur durch eine Abstimmung festgelegt und aufgehoben werden.

Außenposten

Außenposten benötigen einen erfolgreichen Schnellantrag und müssen über folgende Mindestausstattung verfügen:

  • 1 Werkbank (engl. Work Bench)
  • 1 Ofen (engl. Oven) inkl. Brennstoff
  • 2 Truen (engl. Chest)
  • 4 Betten (engl. Bed)
  • Vorrat an Nahrungsmitteln

Regeln für Mods und Plugins

Diese Regeln gelten nur, solange die entsprechenden Mods installiert sind.

  • Bei Serverupdates werden auch die Gemälde aktualisiert. Alle Spieler sind verpflichtet, diese Aktualisierungen in ihr Spiel zu implementieren.
  • Kleinere Gemälde-Updates, die bei wichtigen Kartenänderungen duchgeführt werden, sind nicht verpflichtend.

Ergänzende Regeln im Creative

  • Soweit nicht anders definiert gelten in der Creative-Welt die selben Regeln wie in der Survival-Welt.
  • Für große TNT-Sprengungen ist ein Schnellantrag nötig.
  • Die Kennzeichnungspflicht von Fallen entfällt.

Normen für Netherröhren

Diese Normen sind Empfehlungen, keine Pflicht. Für ein sinnvolles, gut ausgebautes und komfortables Netherröhrennetz sollten sie jedoch befolgt werden.

  • Eine Netherröhre sollte mindestens 3 Blöcke breit und 3 Blöcke hoch sein.
  • Idealerweise sind die Röhren so gebaut, dass sie mit "Supersprint" (d.h. Sprinten und gleichzeitiges Dauerhüpfen) benutzt werden können.
  • Die Netherröhren werden mit farbiger Wolle markiert.
  • Bei jedem Portal im Nether ist eine Karte des Nethernetzes anzubringen.