Multiplayer-Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Minecracy
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(Angenommene Regelreform)
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Dies sind die Regeln, die generell und immer auf unserem Server gelten. Projekte können darüber hinaus noch in gewissem Maße eigene Regeln festlegen.
Dies sind die Regeln, die generell und immer auf unserem Server gelten.
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== Allgemeines ==
*Es gilt der Grundsatz des freundlichen, gemeinschaftlichen und selbstverständlichen Miteinanders.
*Cheating ist nur mit einer Genehmigung erlaubt.
*Eine Abstimmung über eine Neuanmeldung ist von einem Mitspieler dann zu erstellen, sobald sichergestellt werden kann, dass der Bewerber die Regeln befolgt.
*Eine Abstimmung über einen Antrag/Genehmigung gilt als beendet, wenn entweder eine Möglichkeit zwei drittel Stimmen gemessen an der Wahlbeteiligung der letzten 10 Abstimmungen erreicht hat oder die Abstimmungszeit von 168 Stunden (1 Woche) bzw. bei Schnellanträgen 24 Stunden vorrüber ist, je nachdem was früher eintritt.
*Abstimmungen müssen über die Möglichkeit der Enthaltung verfügen und sind möglichst zu vermeiden.
*Wahlen können jederzeit stattfinden wenn es für ein Amt Neukandidaturen oder einen erfolgreichen Misstrauensantrag gibt.


Diese Seite ist eine Kopie des [http://minecracy.xobor.de/t1f35-Allgemeine-Gesetze-Minokratiens.html Regelwerkes im Forum]. Im Zweifel ist die Version im Forum die gültige.
=== Regeldefinitionen ===
=Allgemeine Regeln=
*Sollte es mehrere Versionen der Regeln geben gilt jeweils die aktuelle Version im Wiki vor der Version im Forum und der Kopie im Rathaus.
*Neue Spieler/Bewerber müssen sich und ihre Pläne zunächst ausführlich vorstellen (Chat). Abstimmungen über neue Anmeldungen werden grundsätzlich von Mitspielern erstellt. Der entsprechende Mitspieler sollte dies erst tun, wenn er dem Bewerber soweit traut, dass er für ihn bürgen kann. Bei dem Mitspieler bereits bekannten Personen dürfte dies kein Problem sein. Fremde müssen zunächst ein gewisses grundsätzliches Vertrauensverhältnis aufbauen.
*Die Bezeichnungen "Minokratien" und "Gesetz" sind zugunsten von "Minecracy" und "Regeln" zu vermeiden.
*Cheating ist verboten. Ercheaten von Blöcken/Werkzeugen etc. ist nur erlaubt, wenn eine Genehmigung dafür per Umfrage hier im Forum eingeholt wurde.
*Projekte können ergänzende Regeln aufstellen. Diese sind im Forum, Wiki oder in Büchern im Spiel festzuhalten. Sollten die Regeln ausschließlich in Büchern im Spiel stehen, muss jederzeit eine Kopie des jeweils aktuellen Regeltextes im Rathaus der Hauptstadt verfügbar sein.
*Wer anderen aus Absicht oder Fahrlässigkeit Schaden zufügt, ist verpflichtet, diesen zu ersetzen.
*Das Hoheitsgebiet eines Spielers ist sein Grundstück und sein Haus, nicht aber die damit verbundenen Minen oder Verbindungsschächte. Trotzdem sollte beachtet werden, dass Minen meist eine Zugehörigkeit zu Spielern innehaben. Ein eigenes Projektgebiet gilt jedoch komplett als Hoheitsgebiet des Spielers, inkl. Höhlen, Minen, Rohstoffe etc..
*Auf Grundstücken anderer Mitspieler ist den gegebenen Anweisungen und Hausregeln Folge zu leisten. Besagte Anweisungen können auch durch gut sichtbar angebrachte Hinweistafeln gegeben werden; Hausregeln müssen im Forum oder durch gut sichtbar angebrachte Hinweistafeln bekanntgegeben werden. Die letzte Instanz zur Beurteilung der Zulässigkeit besagter Anweisungen und Hausregeln ist das Gericht.
*Projektgebundene Gesetze haben ihre Gültigkeit, sofern sie nicht den normalen MP-Regeln in unverantwortlichem Maße wiedersprechen. Richterliche Instanz auch bei projektgebundenen Gesetzen ist das oberste Gericht in Speiglingen. Die projektgebundenen Gesetze gelten hierbei wie Hausregeln. Wer in seinem Projekt ein eigenes Gesetzbuch einführen will muss dafür einen Thread im entsprechenden Unterforum einrichten. In diesem Thread müssen die Gesetze aufgelistet werden oder ein detaillierter Verweis/Link auf eine Auflistung im Wiki, oder Ingame geschriebene Gesetzesbücher (Angabe, wo diese zu finden sind) gegeben werden. Zudem ist eine Kopie des Gesetzbuches (falls nur Ingame) im Rathaus von Speiglingen zu hinterlegen. Hierzu werden entsprechende Chests am Eingang zur Bibliothek aufgestellt. Gesetzesbücher müssen bei jeder Änderung mit entsprechendem Datum versehen werden. Die Änderungen müssen deutlich erkennbar sein. Bei Gesetzesänderungen müssen alte Gesetzesbücher/alte Gesetzesformulierungen archiviert werden, falls einmal auf eine frühere Version der Gesetze zurückgegriffen werden muss.
*Gerichtsbeschlüssen ist nachzukommen.
*Für den Richter besteht keine Rechtfertigungspflicht seiner Urteile. Das "Belagern" des Richters nach einem Urteil ist daher zu unterlassen.
*Bei Problemen mit richterlichen Beschlüssen kann ein (begründeter und berechtigter) Einspruch erhoben werden. Dieser kann vom Richter abgelehnt werden.
*Gibt es begründete Zweifel an der Neutralität oder Fähigkeit des Richters, kann ein Misstrauensvotum angesetzt werden. Dies hat zur Folge, dass in einer Parlamentssitzung darüber diskutiert wird. Gibt es dazu einen Parlamentsbeschluss, kann dagegen kein Einspruch erhoben werden.
*Ist der Richter selbst Mitglied einer der Streitparteien, übernimmt der Bürgermeister die Rolle des Richters. Ist dieser ebenfalls Mitglied einer der Streitparteien, haben sich die Streitparteien auf eine Richtervertretung zu einigen.
*Richter und Bürgermeister werden auf Lebenszeit gewählt. Gibt es Neukandidaturen oder ein erfolgreiches Misstrauensvotum, werden Neuwahlen angesetzt.
*Bei Serverupdates auf neue Minecraftversionen werden auch unsere Gemälde aktualisiert. Alle Spieler sind verpflichtet, diese Aktualisierungen in ihr Spiel zu implementieren.
*Daneben sind kleinere Updates, die unabhängig von Serverupdates bei wichtigen Kartenneuerungen duchgeführt werden, empfohlen, jedoch nicht verpflichtend.


=Innerhalb des Spiels=
== Innerhalb des Spiels ==
*Die Größe der Spielwelt beträgt 5.000 Blöcke in jede Richtung.
*Sofern bei einem Gerichtsverfahren beantragt darf der Richter unter Aufsicht des Hausbesitzers sowie eines unbeteiligten Zeugen eine Hausdurchsung durchführen.
*Regelverstöße verjähren 6 RL-Monate nach dem allgemeinen Bekanntwerden.


*Türen, Falltüren, Tore usw. sind nach dem Öffnen auch wieder zu verschließen.
=== Mobs ===
*Creeperschäden sind sofort zu reparieren. Ist dies mangels geeigneter Rohstoffe oder mangels Wissens über den vorherigen Aufbau nicht möglich, sind die Creeperschäden detailliert im Forum zu melden. Diese Regel gilt ohne Ausnahmen.
*Creeperschäden sind soweit möglich zu reparieren oder andernfalls zu melden.
*Das Craften von Withern innerhalb der Grenzen von Speiglingen ist strengstens verboten! Das Craften von Withern in der Wildnis ist nur erlaubt, wenn zuvor im Forum erfolgreich ein Antrag mit einer Laufzeit von 24 Stunden gestellt wurde. Innerhalb eigener Projektgrenzen ist es ohne Antrag gestattet, sofern eine Sicherheitszone von 180 Blöcken/Metern zur Aussengrenze des eigenen Projektes eingehalten wird. Ist diese Sicherheitszone nicht einzuhalten gibt es zwei Optionen:
*Das Umbauen/Abbauen des Spawnpoints und Lohenspawnern (engl. Blaze Spawner) ist genehmigungspflichtig.
*#Bei weniger als 180 Blöcken/Metern Abstand zur Wildnis muss im Forum zuvor ein Antrag mit einer Laufzeit von 24 Stunden gestellt werden.
*Das Craften von Withern ist nur mit einer Genehmigung und vorgegangener Ankündigung im Chat und im Kurztnachrichtenthread in der Wildnis erlaubt. In eigenen Projekten gilt eine Sicherheitszone von 180 Blöcken/Metern zur Grenze.
*#Bei weniger als 180 Blöcken/Metern Abstand zu Fremdprojekten ist das craften von Withern prinzipiell verboten, sofern die Besitzer der betroffenen Projekte nicht zustimmen.
*#Bei weniger als 180 Blöcken/Metern Abstand zur Wildnis muss zuvor ein Schnellantrag gestellt werden.
*Auf das Craften von Withern muss grundsätzlich im Chat, sowie in den Kurznachrichten hingewiesen werden. Zudem müssen der genaue Ort (Beschreibung/Name) und die Koordinaten angegeben werden (z.B. "in Niflheim", oder "zwischen Bursa und LIT, koords: x,z" ). Gecraftete Wither müssen schnellstmöglich vernichtet werden.
*#Bei weniger als 180 Blöcken/Metern Abstand zu Fremdprojekten muss der Besitzer des Fremdprojekts zustimmen.
*Es ist möglich im eigenen Projektgebiet bestimmte Gebiete festzulegen, in denen unregelmäßig auch ohne Ankündigung Wither gecraftet werden. Auf diese Gebiete muss jedoch klar hingewiesen werden (Schilder, Gesetzbuch des jew. Projektes...).
*Solange ein anderer Spieler nicht absichtlich oder durch Nichtbeachtung von Hinweisen Schäden verursacht, ist der Schöpfer des Withers dafür verantwortlich.
*Für durch den Wither verursachte Schäden jeglicher Art, ob an Bauwerken, in der Wildnis, an Mobs, an anderen Spielern und deren Inventaren etc. ist grundsätzlich der Schöpfer des Withers verantwortlich und haftbar. Einzige Ausnahme: Sollten sich andere Spieler selbst absichtlich (dem Wither freiwillig gegenüber treten) oder durch Nichtbeachtung von Ankündigungen/Hinweisen Schäden zufügen, ist der Schöpfer nicht verpflichtet diese zu ersetzen.
*Es ist möglich im eigenen Projektgebiet klar und deutlich festgelegte Gebiete festzulegen, in denen unregelmäßig auch ohne Ankündigung Wither gecraftet werden dürfen.
*Das Vernichten von Blöcken egal welcher Art (durch Lava, Abbrennen oder Wegwerfen) sollte vermieden werden. Nicht benötigte Blöcke sollten der Allgemeinheit übergeben werden. Hierzu sind im Rathaus entsprechende Chests eingerichtet.
*Die Spielwelt darf ausnahmslos nicht weiter als 5000 Blöcke in jede Richtung erkundet werden. Des Weiteren darf das Hindernis, das sich dort befindet, nicht überwunden werden.
*Bäume sind vollständig zu Fällen (nicht nur die Stämme) oder es ist einer der Förster zu kontaktieren. Zudem sollte in gekennzeichneten Waldgebieten und im Dorf für jeden gefällten Baum ein neuer gepflanzt werden.
*Das grundlose Entzünden von Blöcken "Zündeln" gilt als Straftat, da es eine grobe Fahrlässigkeit darstellt. Dies gilt in der gesammten Spielwelt.
*Das Zerstören von Lohenspawnern (im Englischen: Blaze Spawner) im Nether ist verboten.
*Das Abbrennen von Gebäuden, Bäumen oder ganzen Wäldern ist nur mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
*Das Umbauen des Spawnpoints (vor dem Rathaus), sodass spawnende Spieler behindert oder getötet werden können, ist ausnahmslos untersagt.
*Das Verstimmen fremder Notenblöcke und das Verstellen fremder Redstone-Repeater ist untersagt. Falls aus versehen doch etwas verstellt werden sollte, ist dies sofort zu melden.
*Der Richter und der Bürgermeister sind befugt, innerhalb ihres Aufgabenraums Hausdurchsuchungen durchzuführen. Bei diesen sollte nach Möglichkeit der Hausbesitzer anwesend sein. Es gibt zwei Arten von Hausdurchsuchungen: Zum einen reguläre Durchsuchungen durch den Bürgermeister, die dazu dienen, die Befolgung der Baurichtlinien sicherzustellen, zum anderen richterliche Durchsuchungen, die auf eine Klage hin durchgeführt werden. Bei beiden Durchsuchungen ist der jeweils Verantwortliche (BM oder Richter) befugt, zu einem beliebigen Zeitpunkt der Durchsuchung angekündigt die jeweils andere Vertrauensperson zur Durchsuchung hinzuzuziehen.
*Straftaten verjähren 6 RL-Monate nach dem allgemeinen Bekanntwerden.
*Zwischen Spielern abgeschlossene Verträge sind einzuhalten. Ein Vertrag kommt zustande, indem zwei oder mehrere Vertragsparteien Bücher, die durch ihren Text eindeutig als Vertrag gekennzeichnet sind, signieren. Die Bücher müssen den selben Text beinhalten, des Weiteren muss jeder Vertragsteilnehmer bei Vertragsabschluss ein signiertes Vertragsbuch von jedem Vertragsteilnehmer erhalten. Verträge dürfen nicht gegen die geltenden Gesetze verstoßen.


=Diebstahl, Tötungen, Fallen…=
=== Diebstahl, Tötungen, Fallen… ===
 
*Einbrüche und Diebstähle sind ausnahmslos verboten. Ein Einbruch liegt dann vor, wenn ein Betrittsverbotsschild missachtet oder eine geschlossene Eisentür überwunden wurde. Solche Vorrichtungen sind jedoch nur im eigenen Hoheitsgebiet zulässig. Wird jemand beim Einbruch und/oder Diebstahl erwischt drohen Strafen, in schweren oder wiederholten Fällen sogar ein Ausschluss aus dem MP. Ausgenommen von diesem Verbot sind Hausdurchsuchungen (s.o.).
*Das Öffnen einer Tür gilt bereits als Betreten des Raums. Insofern gilt auch ein Öffnen einer Tür, die mit einem Betrittsverbotsschild gekennzeichnet ist, als Einbruch. Dies gilt nicht, wenn der Bauherr eingerichtet hat, dass die Tür von einer Druckplatte, die außerhalb des verbotenen Bereichs liegt, ausgelöst werden kann.
*Im Zuge des Einbruchsschutzes ist nach dem Spawnen in einem fremden, abgeriegelten Grundstück (Betten) besagtes Grundstück ausnahmslos auf dem sofortigen Wege zu verlassen, der Einbruchsschutz wiederherzustellen (Türen wieder schließen), der Spawnpunkt zu wechseln und der Besitzer zu informieren. Auch ist Aufforderungen zum Spawnpointwechsel nachzugehen.
*Begrenzungsmaßnahmen von Grundstücksteilen (z.B. Mauern oder Zäune) sind zu respektieren. Besagte Begrenzungsmaßnahmen dürfen nur durch vorgesehene Türen und Tore passiert werden. Nicht zulässig ist die Passierung von Begrenzungsmaßnahmen durch bauliche Maßnahmen (auch Portale!) oder Ausnutzung natürlicher Gegebenheiten, z.B. die Topographie oder Gewächse. Hierzu zählen auch NPCs. Des Weiteren wird auch die Ermöglichung eines Einbruchs vonseiten Dritter als Einbruch gewertet.
*Das Verletzen von Spielern, sei es durch die Faust, eine Waffe, Tränke, durch absichtliches Schubsen in einen Abgrund oder auf anderen Wegen ist verboten. Ebenso ist das indirekte Schädigen von Spielern, z.B. durch Tränke mit negativen Effekten, verboten. Ausnahmen bilden die Zustimmung des verletzten Spielers oder anerkannte und ausgeschilderte PvP-Gebiete.
*Das Töten oder der Diebstahl von Tieren in fremden Projektgebieten ohne Zustimmung des Bauherren ist verboten. Ebenso verboten ist die Vermehrung von Tieren ohne besagte Zustimmung, hierbei spielt es keine Rolle, ob das Kind getötet, mitgenommen oder an seinem Standort belassen wird.
*Gegen Regelverstöße etc. kann Klage vor Gericht eingereicht werden, soweit der Täter dem Geschädigtem bekannt ist.
*Gegen Regelverstöße etc. kann Klage vor Gericht eingereicht werden, soweit der Täter dem Geschädigtem bekannt ist.
*Selbstjustiz ist ausnahmslos verboten und wird wie andere Regelverstöße geahndet.
*Fallen sind nur erlaubt, wenn deren Existenz ausdrücklich gekennzeichnet wird oder wenn sie sich in gesicherten/privaten Bereichen befinden.
*Fallen sind ausnahmslos nur erlaubt, wenn deren Existenz ausdrücklich durch ein Schild mit der Aufschrift "Achtung Falle" gekennzeichnet wird oder wenn sie sich in gesicherten Bereichen (ausreichend durch Betrittsverbotsschilder gekennzeichnet) befinden. Diese Regel gilt nur in der Survival-Welt.
*Ist eine Falle so konzipiert, dass sie sich selbst zerstört, so ist das Opfer nicht zum Ersatz der Falle verpflichtet.
*Ist eine Falle so konzipiert, dass sie sich selbst zerstört (z.B. TNT-Fallen), so ist das Fallenopfer nicht zum Ersatz der Fallenapparatur verpflichtet.
*Wer ein fremdes Tier tötet, ist verpflichtet, ein neues zu suchen. Der Besitzer des getöteten Tiers darf dann zum neuen Tier teleportiert werden.
*Wer den Tod eines Spielers verschuldet bzw. ihn verletzt (durch eine Waffe, beim Graben oder durch Schubsen, z.B. in Lava oder einen Abgrund) ist ausnahmslos verpflichtet, dessen Inventar aufzusammeln und sicher aufzubewaren bis der Spieler wieder da ist, außer der Spieler wünscht, dass sein Inventar liegen bleibt.
*Das Töten anderer Spieler und deren Wölfe ist ohne Ausnahmen untersagt. Wer dennoch einen fremden Wolf tötet, ist verpflichtet, einen neuen zu suchen. Der Besitzer des getöteten Wolfs darf dann zum neuen Wolf teleportiert werden. Das Töten anderer ist nur in gekennzeichneten und allgemein akzeptierten Bereichen (z. B. PvP-Arena) erlaubt.


=Bauvorschriften in der Hauptstadt=
== Bauvorschriften ==
=== Generelle ===
*Bauten außerhalb der Haupstadt müssen beantragt werden.
*Nur wer ein Haus in der Hauptstadt besitzt, darf außerhalb dieser bauen.
*Bauwerke sind grundsätzlich an das Verkehrsnetz anzubinden. In Einzelfällen kann eine Isolation beantragt werden.
*Über große Meere (oder drunterher) wird keine Bahn gebaut.
*Wer öffentliche Infrastruktur baut bzw. bezahlt, darf über sie entscheiden.
*Gemeinschaftsbauten benötigen eine Genehmigung.
*Wird ein Grundstück oder ein Grundstücksteil aufgelöst, ist das dortige Bauwerk abzureißen, solange es zu keinem Gemeinschaftsbau wird.
*Zur Befestigung von NPC-Dörfern genügt ein Schnellantrag.


*Reservierungen von Grundstücken müssen entweder durch einen für alle sichtbaren Post im Forum oder ein gut sichtbares Schild am Grundstücksort gekennzeichnet werden. Wenn erkennbar ist, dass mit dem Bau begonnen wurde, können die Schilder entfernt werden.
=== Hauptstadt ===
*Der Baustil eines Gebäudes muss ausnahmslos mit den Nachbarn abgestimmt werden, um ein homogenes Stadtbild zu erzeugen. Hiervon ausgenommen sind Gemeinschaftsbauten, deren Bau per Abstimmung beschlossen wird.
*Der Baustil eines privaten Gebäudes muss mit den Nachbarn abgestimmt werden.
*Grundsätzlich unterliegen Keller keinen Tiefenbeschränkungen. Unter y=40 haben U-Bahnen jedoch ausnahmslos Vorrang vor (auch bereits gebauten) Kellern. Diese Regel verbietet jedoch keine Abstimmung über die Umverlegung einer U-Bahn.
*Unter y=40 haben U-Bahnen Vorrang vor (auch bereits gebauten) Kellern.
*Nur das eigene Grundstück darf unterkellert werden.
*Besonders große Bauwerke (Flächenmäßig oder auch Türme, Kanäle...) müssen zuvor eine Baugenehmigung erhalten. Dies gilt auch für unterirdische Bauwerke. Dazu ist eine detaillierte Umfrage (Screenshots, Skizzen etc.) im Forum zu erstellen.
*Außerhalb der Safe Zone sind Wege, Häuser, Dächer etc. ausnahmslos ausreichend auszuleuchten, damit dort keine Monster spawnen. Hiervon ausgenommen sind nur geschlossene Räume (von denen jedoch keine Gefahr ausgehen darf), die zwingend Dunkelheit erfordern, z.B. Pilzfarmen oder Monstergrinder.
*In der gesamten Stadt herrscht ausnahmslos absolutes Lavaverbot! Nur innerhalb von brandsicheren Gebäuden, d. h. in Gebäuden aus Cobblestone, Clear Cobblestone o. ä. ist Lava unter Genehmigung erlaubt.
*Auf dem Grundstück eines Spielers darf dieser ausnahmslos bauen was er möchte, es sei denn es verstößt gegen andere Regeln oder ist so groß, dass es beantragt werden muss.
*Gebäude, welche unter Denkmalschutz gestellt werden sollen werden im Forum zur Abstimmung gebracht. Wird ein Gebäude unter Denkmalschutz gesetzt, darf es nicht abgerissen, beschädigt oder in größerem Umfang umgebaut werden. Leere Gebäude unter Denkmalschutz gehen in Stadtbesitz über und können von anderen Spielern erworben werden. Neue Mitspieler müssen dabei grundsätzlich nichts zahlen, ältere hingegen einen Preis, der (an das Gebäude angepasst) vom Bürgermeister festgelegt wird.
*Aufgehoben werden kann der Denkmalschutz ebenfalls nur per Abstimmung. Ein Denkmalschutz kann nicht gegen den Willen des Besitzers durchgesetzt werden, ihm aber gegen seinen Willen entzogen werden, sollte die Mehrheit dafür stimmen. Auch der jeweilige Besitzer darf sich nicht über die Denkmalschutzbestimmungen hinwegsetzen.
*Das Geschäftsviertel wird in Reihenhausbebauung bebaut.
*Das Geschäftsviertel wird in Reihenhausbebauung bebaut.
*Private Netherportale sind ausnahmslos verboten. In der Hauptstadt besteht der einzige Weg in den Nether aus dem Netherbahnhof, welcher sich im Rathaus befindet.
*Das Aufstellen von Leuchtfeuern (engl. Beacon) in/auf privaten Gebäuden ist verboten.
*Privatbahnhöfe sind ebenfalls ausnahmslos unerwünscht.
*Oberirdische private Anbaugärten sind klein zu halten.
*Oberirdische private Anbaugärten sind nur unter Einschränkungen erlaubt; sie dürfen (Zaun und Bewässerung eingeschlossen) nur 25 Blöcke groß sein. Des Weiteren ist nur ein solcher Garten pro Spieler erlaubt.
 
*Das Aufstellen von Minecraft-Leuchtfeuern (kommen mit der Version 1.4 ins Spiel) ist nur nach Antrag in/auf öffentlichen Gebäuden gestattet.
=== Denkmalschutz und Welterbe ===
*öffentliche Wege/Strassen sollten nach Möglichkeit aus Steinstufen gebaut werden. Alternativ ist auch Kies gestattet.
*Gebäude unter Denkmalschutz und Gelände, das als Welterbe deklariert ist, darf nicht in größerem Umfang geändert werden.
*Der Besitzer muss dem Denkmalschutz bzw. Welterbe zustimmen.
*Ein Denkmalschutz bzw. ein Welterbe kann nur durch eine Abstimmung festgelegt und aufgehoben werden.
 
=== Außenposten ===
Außenposten benötigen einen erfolgreichen Schnellantrag und müssen über folgende Mindestausstattung verfügen:
*1 Werkbank (engl. Work Bench)
*1 Ofen (engl. Oven) inkl. Brennstoff
*2 Truen (engl. Chest)
*4 Betten (engl. Bed)
*Vorrat an Nahrungsmitteln


=Generelle Bauvorschriften=
== Regeln für Mods und Plugins ==
''Diese Regeln gelten nur, solange die entsprechenden Mods installiert sind.''
*Bei Serverupdates werden auch die Gemälde aktualisiert. Alle Spieler sind verpflichtet, diese Aktualisierungen in ihr Spiel zu implementieren.
*Kleinere Gemälde-Updates, die bei wichtigen Kartenänderungen duchgeführt werden, sind nicht verpflichtend.


*Bauten außerhalb der Haupstadt müssen mit einer detaillierten Abstimmung beantragt werden.
== Ergänzende Regeln im Creative ==
*Wer kein Haus in der Hauptstadt besitzt, ist (ausnahmslos!) nicht befugt, außerhalb dieser zu bauen.
*Soweit nicht anders definiert gelten in der Creative-Welt die selben Regeln wie in der Survival-Welt.
*Abriss oder Beschädigung von fremdem Eigentum ist nur mit vorheriger Genehmigung und Rücksprache mit dem Eigentümer, soweit möglich, erlaubt.
*Für große TNT-Sprengungen ist ein Schnellantrag nötig.
*Bauwerke (es ist v.a von Bauwerken außerhalb der Stadt die Rede) sind grundsätzlich an das Verkehrsnetz anzubinden. Das kann in Form von Häfen, Bahn, Sprungtoren, Straßen (welche außerorts nicht zwingend aus Gravel bestehen müssen, die Mengen bekommt ja kein Mensch zusammen) o.ä. geschehen. Eine Fackelspur reicht nicht. In Einzelfällen, wenn z.B. der Bauplan das so vorsieht, kann eine Isolation beantragt werden, das sollte aber nicht die Regel sein. Ideal wäre ein Straßennetz, an das alle außerstädtischen Bauwerke angeschlossen sind.
*Die Kennzeichnungspflicht von Fallen entfällt.
*Über große Meere (oder drunterher) wird keine Bahn gebaut. Hier wird nur eine Bahnlinie zu einer Fährstelle laufen. Diese Regel gilt ausnahmslos.
*Bahnen werden auf keinen Fall "verstaatlicht" o.ä. Wer sie bezahlt, darf ausnahmslos über sie entscheiden.
*Öffentliche Wege bestehen aus Gravel (Kies) und sollten 1-3 Felder breit sein. Sie müssen zudem mithilfe von Fackeln ausreichend ausgeleuchtet werden.
*Wird ein Grundstück oder ein Grundstücksteil aufgelöst, ist das dortige Gebäude o.ä. abzureißen (außer es soll zu einem Gemeinschaftsbau werden). Ausnahmslos.
*Beim Bau eines Gemeinschaftsbaus oder der Umwandlung eines Gebäudes zum Gemeinschaftsbau (d.h. ein Bauprojekt außerhalb des Grundstückes, innerhalb einer Siedlung) muss eine Genehmigung durch das Erstellen einer Umfrage im Forum eingeholt werden.
*Für Außenposten gelten besondere Bauregelungen. Im Forum sind bzw. werden Bereiche festgelegt, in denen Außenposten gebaut werden können (ein Außenposten pro Bereich). In einer verkürzten Abstimmung (Dauer max. 24h) kann nun die Bebauung eines Außenpostenplatzes beantragt werden. Der Außenposten muss den Außenpostenbestimmungen genügen (siehe Bauprojektebereich).
*Zur Befestigung von NPC-Dörfern (d.h. Ausstattung mit einer Mauer/Zaun, Ausleuchtung, Eisengolems, Bodenaustausch, kleinere dekorative Elemente und korrigierendes Terraforming) genügt ebenfalls eine verkürzte Abstimmung von der Dauer von 24 Stunden. Ein (dem Stil des Dorfs angepassten) Haus als Spielerstützpunkt ist ebenfalls zulässig.


=Normen für Netherröhren=
== Normen für Netherröhren ==
''Diese Normen sind Empfehlungen, keine Pflicht. Für ein sinnvolles, gut ausgebautes und komfortables Netherröhrennetz sollten sie jedoch befolgt werden.''
''Diese Normen sind Empfehlungen, keine Pflicht. Für ein sinnvolles, gut ausgebautes und komfortables Netherröhrennetz sollten sie jedoch befolgt werden.''
*Eine Netherröhre sollte mindestens 3 Blöcke breit und 3 Blöcke hoch sein. Über weiteren Komfort und Aussehen (zb. Slabs als Treppen und CS als Baumaterial) entscheidet der Erbauer der Röhre.
*Eine Netherröhre sollte mindestens 3 Blöcke breit und 3 Blöcke hoch sein.
*Die Netherröhren werden mit farbiger Wolle markiert. Wir fangen damit im Speiglingen-Raum im Nether an und sehen dann mal weiter.
*Idealerweise sind die Röhren so gebaut, dass sie mit "Supersprint" (d.h. Sprinten und gleichzeitiges Dauerhüpfen) benutzt werden können.
*Bei jedem Portal im Nether ist eine Karte des Nethernetzes (wird noch eingeführt) anzubringen. Die Farbgebung der Röhren auf der Karte wird an die Wollmarkierungen im System angepasst.
*Die Netherröhren werden mit farbiger Wolle markiert.
*Eisenbahnen sind kein Bestandteil der Norm, sie können jedoch selbstverständlich gebaut werden.
*Bei jedem Portal im Nether ist eine Karte des Nethernetzes anzubringen.  
 
[[Kategorie:Regeln|!]]
[[Kategorie:Regeln|!]]

Version vom 21. Mai 2013, 18:58 Uhr

Dies sind die Regeln, die generell und immer auf unserem Server gelten.

Allgemeines

  • Es gilt der Grundsatz des freundlichen, gemeinschaftlichen und selbstverständlichen Miteinanders.
  • Cheating ist nur mit einer Genehmigung erlaubt.
  • Eine Abstimmung über eine Neuanmeldung ist von einem Mitspieler dann zu erstellen, sobald sichergestellt werden kann, dass der Bewerber die Regeln befolgt.
  • Eine Abstimmung über einen Antrag/Genehmigung gilt als beendet, wenn entweder eine Möglichkeit zwei drittel Stimmen gemessen an der Wahlbeteiligung der letzten 10 Abstimmungen erreicht hat oder die Abstimmungszeit von 168 Stunden (1 Woche) bzw. bei Schnellanträgen 24 Stunden vorrüber ist, je nachdem was früher eintritt.
  • Abstimmungen müssen über die Möglichkeit der Enthaltung verfügen und sind möglichst zu vermeiden.
  • Wahlen können jederzeit stattfinden wenn es für ein Amt Neukandidaturen oder einen erfolgreichen Misstrauensantrag gibt.

Regeldefinitionen

  • Sollte es mehrere Versionen der Regeln geben gilt jeweils die aktuelle Version im Wiki vor der Version im Forum und der Kopie im Rathaus.
  • Die Bezeichnungen "Minokratien" und "Gesetz" sind zugunsten von "Minecracy" und "Regeln" zu vermeiden.
  • Projekte können ergänzende Regeln aufstellen. Diese sind im Forum, Wiki oder in Büchern im Spiel festzuhalten. Sollten die Regeln ausschließlich in Büchern im Spiel stehen, muss jederzeit eine Kopie des jeweils aktuellen Regeltextes im Rathaus der Hauptstadt verfügbar sein.

Innerhalb des Spiels

  • Die Größe der Spielwelt beträgt 5.000 Blöcke in jede Richtung.
  • Sofern bei einem Gerichtsverfahren beantragt darf der Richter unter Aufsicht des Hausbesitzers sowie eines unbeteiligten Zeugen eine Hausdurchsung durchführen.
  • Regelverstöße verjähren 6 RL-Monate nach dem allgemeinen Bekanntwerden.

Mobs

  • Creeperschäden sind soweit möglich zu reparieren oder andernfalls zu melden.
  • Das Umbauen/Abbauen des Spawnpoints und Lohenspawnern (engl. Blaze Spawner) ist genehmigungspflichtig.
  • Das Craften von Withern ist nur mit einer Genehmigung und vorgegangener Ankündigung im Chat und im Kurztnachrichtenthread in der Wildnis erlaubt. In eigenen Projekten gilt eine Sicherheitszone von 180 Blöcken/Metern zur Grenze.
    1. Bei weniger als 180 Blöcken/Metern Abstand zur Wildnis muss zuvor ein Schnellantrag gestellt werden.
    2. Bei weniger als 180 Blöcken/Metern Abstand zu Fremdprojekten muss der Besitzer des Fremdprojekts zustimmen.
  • Solange ein anderer Spieler nicht absichtlich oder durch Nichtbeachtung von Hinweisen Schäden verursacht, ist der Schöpfer des Withers dafür verantwortlich.
  • Es ist möglich im eigenen Projektgebiet klar und deutlich festgelegte Gebiete festzulegen, in denen unregelmäßig auch ohne Ankündigung Wither gecraftet werden dürfen.

Diebstahl, Tötungen, Fallen…

  • Gegen Regelverstöße etc. kann Klage vor Gericht eingereicht werden, soweit der Täter dem Geschädigtem bekannt ist.
  • Fallen sind nur erlaubt, wenn deren Existenz ausdrücklich gekennzeichnet wird oder wenn sie sich in gesicherten/privaten Bereichen befinden.
  • Ist eine Falle so konzipiert, dass sie sich selbst zerstört, so ist das Opfer nicht zum Ersatz der Falle verpflichtet.
  • Wer ein fremdes Tier tötet, ist verpflichtet, ein neues zu suchen. Der Besitzer des getöteten Tiers darf dann zum neuen Tier teleportiert werden.

Bauvorschriften

Generelle

  • Bauten außerhalb der Haupstadt müssen beantragt werden.
  • Nur wer ein Haus in der Hauptstadt besitzt, darf außerhalb dieser bauen.
  • Bauwerke sind grundsätzlich an das Verkehrsnetz anzubinden. In Einzelfällen kann eine Isolation beantragt werden.
  • Über große Meere (oder drunterher) wird keine Bahn gebaut.
  • Wer öffentliche Infrastruktur baut bzw. bezahlt, darf über sie entscheiden.
  • Gemeinschaftsbauten benötigen eine Genehmigung.
  • Wird ein Grundstück oder ein Grundstücksteil aufgelöst, ist das dortige Bauwerk abzureißen, solange es zu keinem Gemeinschaftsbau wird.
  • Zur Befestigung von NPC-Dörfern genügt ein Schnellantrag.

Hauptstadt

  • Der Baustil eines privaten Gebäudes muss mit den Nachbarn abgestimmt werden.
  • Unter y=40 haben U-Bahnen Vorrang vor (auch bereits gebauten) Kellern.
  • Das Geschäftsviertel wird in Reihenhausbebauung bebaut.
  • Das Aufstellen von Leuchtfeuern (engl. Beacon) in/auf privaten Gebäuden ist verboten.
  • Oberirdische private Anbaugärten sind klein zu halten.

Denkmalschutz und Welterbe

  • Gebäude unter Denkmalschutz und Gelände, das als Welterbe deklariert ist, darf nicht in größerem Umfang geändert werden.
  • Der Besitzer muss dem Denkmalschutz bzw. Welterbe zustimmen.
  • Ein Denkmalschutz bzw. ein Welterbe kann nur durch eine Abstimmung festgelegt und aufgehoben werden.

Außenposten

Außenposten benötigen einen erfolgreichen Schnellantrag und müssen über folgende Mindestausstattung verfügen:

  • 1 Werkbank (engl. Work Bench)
  • 1 Ofen (engl. Oven) inkl. Brennstoff
  • 2 Truen (engl. Chest)
  • 4 Betten (engl. Bed)
  • Vorrat an Nahrungsmitteln

Regeln für Mods und Plugins

Diese Regeln gelten nur, solange die entsprechenden Mods installiert sind.

  • Bei Serverupdates werden auch die Gemälde aktualisiert. Alle Spieler sind verpflichtet, diese Aktualisierungen in ihr Spiel zu implementieren.
  • Kleinere Gemälde-Updates, die bei wichtigen Kartenänderungen duchgeführt werden, sind nicht verpflichtend.

Ergänzende Regeln im Creative

  • Soweit nicht anders definiert gelten in der Creative-Welt die selben Regeln wie in der Survival-Welt.
  • Für große TNT-Sprengungen ist ein Schnellantrag nötig.
  • Die Kennzeichnungspflicht von Fallen entfällt.

Normen für Netherröhren

Diese Normen sind Empfehlungen, keine Pflicht. Für ein sinnvolles, gut ausgebautes und komfortables Netherröhrennetz sollten sie jedoch befolgt werden.

  • Eine Netherröhre sollte mindestens 3 Blöcke breit und 3 Blöcke hoch sein.
  • Idealerweise sind die Röhren so gebaut, dass sie mit "Supersprint" (d.h. Sprinten und gleichzeitiges Dauerhüpfen) benutzt werden können.
  • Die Netherröhren werden mit farbiger Wolle markiert.
  • Bei jedem Portal im Nether ist eine Karte des Nethernetzes anzubringen.